ColorSeq · Wheaty Studios

Gizlilik Politikası

Privacy Policy

Son güncelleme: 10 Ekim 2026

Last updated: October 10, 2026

Türkçe English

Bu gizlilik politikası, "ColorSeq" mobil oyununun (bundan sonra "Uygulama") topladığı, kullandığı ve sakladığı verileri açıklar. Uygulamada hesap açma yoktur; e-posta adresi, telefon numarası ya da gerçek ad-soyad istemeyiz.

1. Hangi verileri topluyoruz

1.1. Cihazında saklanan veriler

Oyun ilerlemen ve tercihlerin telefonunda saklanır:

1.2. Bulut kayıt (otomatik yedekleme)

Telefonunu değiştirdiğinde ya da uygulamayı silip yeniden kurduğunda ilerlemeni kaybetmemen için, yukarıdaki oyun ilerlemesi ve tercihlerin (oyuncu adın ve oyuncu kimliğin dahil) her oyundan sonra otomatik olarak Google Firebase (Firestore) üzerinde yedeklenir.

1.3. Diğer oyuncuların görebildiği veriler

Aşağıdaki bilgiler Google Firebase (Firestore) üzerinde saklanır ve uygulamayı kullanan herkes tarafından görülebilir:

Adının yanında, aynı adlı oyuncuları ayırt etmek için oyuncu kimliğinden türetilen kısa bir etiket (örn. #A45Z) görünür. Bu bilgiler ad-soyad, e-posta ya da telefon numarası gibi kişisel bilgi içermez. Oyuncu adı alanına gerçek adını yazmamanı öneririz.

1.4. Kullanım istatistikleri (Analytics)

Oyunu geliştirmek ve dengesini ayarlamak için Google Firebase Analytics kullanırız. Bu sistem şu tür verileri kaydeder: uygulamanın ne zaman açıldığı ve kaç gündür yüklü olduğu, oynanan oyun modları, lig oyunlarının sonuçları (geçilen tur, lig puanı değişimi), rozet, günlük hedef ve sandık gibi olaylar, ligin ve renk körü modu tercihin, ayrıca cihazının genel teknik bilgileri (işletim sistemi sürümü, cihaz modeli gibi). Bu veriler kimliğini doğrudan belirlemez.

1.5. Uzaktan ayarlar

Oyun dengesini (ör. lig hedefleri) uygulamayı güncellemeden ayarlayabilmek için Google Firebase Remote Config kullanırız. Bu hizmet yalnızca oyun ayarlarını cihazına indirir.

1.6. Bildirimler

Günlük seri ve hafta sonu lig hatırlatmaları telefonunda yerel olarak planlanır; bunun için sunucuya veri gönderilmez. Bildirimleri telefonun ayarlarından istediğin zaman kapatabilirsin.

1.7. Hata/çökme raporları

Hata raporlama etkinleştirildiğinde, uygulamada bir hata oluşursa hatayı düzeltebilmemiz için Sentry adlı servise otomatik bir hata raporu gönderilir. Bu rapor hatanın teknik detaylarını, cihaz/işletim sistemi bilgisini ve hatadan hemen önce uygulamada yapılan işlemleri içerir. Varsayılan ayarlarda bu raporlara IP adresi gibi ek kişisel veriler eklenmez.

1.8. Reklamlar

Uygulamada Google AdMob aracılığıyla banner ve ödüllü reklamlar gösterilir. AdMob; reklamları göstermek, kişiselleştirmek ve reklam performansını ölçmek için cihazının reklam kimliğini (advertising ID), genel cihaz/ağ bilgilerini (IP adresinden tahmini konum dahil) ve reklam etkileşim verilerini (gösterim, tıklama gibi) toplayabilir. Bu veriler Google tarafından işlenir. Reklam kişiselleştirmesini telefonunun ayarlarından (Google > Reklamlar) kapatabilirsin.

2. Verilerini kimlerle paylaşıyoruz

Verilerini satmayız. AdMob'un topladığı veriler yalnızca reklam gösterimi, kişiselleştirme ve ölçüm amacıyla kullanılır. Tüm veriler cihazından şifreli bağlantı (HTTPS) ile iletilir.

3. Veri saklama ve silme

4. Çocukların gizliliği

Uygulama genel bir kitleye yöneliktir ve bilerek 13 yaşın altındaki çocuklardan kişisel bilgi toplamaz. Oyuncu adı alanına gerçek ad yazılmamasını öneririz. Bir çocuğun bize kişisel bilgi gönderdiğini düşünüyorsan bizimle iletişime geç; ilgili kaydı sileriz.

5. Hakların

Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve GDPR kapsamında, hakkında hangi verilerin saklandığını öğrenme, bu verilerin düzeltilmesini ya da silinmesini isteme ve işlenmesine itiraz etme haklarına sahipsin. Oyuncu adını istediğin zaman Ayarlar'dan değiştirebilirsin. Diğer talepler için aşağıdaki adresi kullan.

6. Bu politikadaki değişiklikler

Bu politikayı zaman zaman güncelleyebiliriz. Önemli değişikliklerde bu sayfanın üstündeki "son güncelleme" tarihini değiştiririz.

7. İletişim

Sorularınız ve talepleriniz için: pocketimpulseyt@gmail.com
Geliştirici: Wheaty Studios

This privacy policy explains what data the "ColorSeq" mobile game (the "App") collects, how it is used and how it is stored. The App has no account system; we never ask for your email address, phone number or real name.

1. What data we collect

1.1. Data stored on your device

Your game progress and preferences are stored on your phone:

1.2. Cloud save (automatic backup)

So you don't lose your progress when you change phones or reinstall the App, the progress and preferences above (including your player name and player ID) are automatically backed up to Google Firebase (Firestore) after every game.

1.3. Data visible to other players

The following information is stored on Google Firebase (Firestore) and is visible to everyone who uses the App:

Next to your name, a short tag derived from your player ID (e.g. #A45Z) is shown so that players with the same name can be told apart. This information does not include personal details such as your real name, email or phone number. We recommend not using your real name as your player name.

1.4. Usage statistics (Analytics)

We use Google Firebase Analytics to improve and balance the game. It records data such as when the App is opened and how many days it has been installed, the game modes played, league game results (rounds cleared, League Point changes), events such as badges, daily goals and chests, your league and color-blind mode preference, and general technical information about your device (such as operating system version and device model). This data does not directly identify you.

1.5. Remote settings

We use Google Firebase Remote Config to adjust game balance (for example, league targets) without updating the App. This service only downloads game settings to your device.

1.6. Notifications

Daily streak and end-of-week league reminders are scheduled locally on your phone; no data is sent to a server for them. You can turn notifications off at any time in your phone's settings.

1.7. Error / crash reports

When error reporting is enabled and an error occurs in the App, an automatic error report is sent to a service called Sentry so we can fix it. The report contains technical details of the error, device/operating system information and the actions performed in the App just before the error. By default, no additional personal data such as IP addresses is attached to these reports.

1.8. Ads

The App shows banner and rewarded ads through Google AdMob. To show, personalize and measure ads, AdMob may collect your device's advertising ID, general device/network information (including approximate location derived from your IP address) and ad interaction data (such as impressions and clicks). This data is processed by Google. You can turn off ad personalization in your phone's settings (Google > Ads).

2. Who we share your data with

We do not sell your data. Data collected by AdMob is used only to show, personalize and measure ads. All data is sent from your device over an encrypted connection (HTTPS).

3. Data retention and deletion

4. Children's privacy

The App is intended for a general audience and does not knowingly collect personal information from children under 13. We recommend not entering a real name as the player name. If you believe a child has sent us personal information, please contact us and we will delete the related record.

5. Your rights

Under data protection laws such as the GDPR and Turkey's KVKK, you have the right to know what data is stored about you, to request its correction or deletion, and to object to its processing. You can change your player name at any time in Settings. For other requests, use the address below.

6. Changes to this policy

We may update this policy from time to time. For significant changes, we will update the "last updated" date at the top of this page.

7. Contact

For questions and requests: pocketimpulseyt@gmail.com
Developer: Wheaty Studios